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把毁坏的长城修起来,这件事情能做成了
2022-09-29

2019年7月6日,在阿塞拜疆首都巴库举行的世界遗产大会,中国良渚古城遗址被列入世界遗产名录。良渚古城距今5300-4300年,是长江下游首次发现的新石器时代城址。从最初发现到“申遗”成功,良渚遗址历经83年,四代考古人用不懈努力托起了惊世发现。

大会主席国阿塞拜疆常驻联合国教科文组织代表阿纳尔·克利莫夫表示,中国政府在此方面的努力有目共睹,希望中国能分享在保护世界遗产方面的经验。并非客套之辞,中国在文物保护方面成就斐然,引起了普遍的赞赏。

本次世界遗产大会,中国企业腾讯举行了一场分享活动,内容是他们近几年在文物保护方面的成就和经验。他们保护的文物举世皆知:中国长城。在腾讯分享前一天(7月4日),腾讯在北京参与修缮长城的项目——箭扣长城二期修缮工程,正式通过验收。

7月4日,箭扣二期修缮工程顺利通过验收,图为北京市文物局局长舒小峰带队验收

长城是什么样

一提起长城,大部分人脑海里都会浮现出一个画面:群峦峻岭之间,大气磅礴的城墙不断延伸。雄关耸峙,城台巍峨。这些傲然凛立的长城形象,基本来自北京,有居庸关长城,慕田峪长城,还有金山岭长城。北京境内有620多公里长城,形制完整的长城其实不到30公里,多数长城都处于未开发状态。

放在全国来看,情况也差不多。据国家文物局数据显示,距今年代最近的明长城,只有8%的墙体保存完好,超过七成保存状况较差。尤其胡焕庸线以西夯土搭建的长城,在风沙侵蚀和人为破坏之下,大量长城已经消失。

真实长城和人们的想象有着巨大落差。长城正从一座具体宏伟的建筑,变成符号化的标志。长城丰富的历史气息正日益单薄,从这个角度说,修缮长城不是简单的文物修补,而是文化重建工程。发动社会力量抢救长城,是现实而急迫的任务。

腾讯关注长城问题是从2014年开始。当时,腾讯地图团队在西部省份采集信息,绘制出900公里360°高精全景的长城影像。其中大量图像是由工程师步行采集,数据精度之高,使用户第一次观赏到不同形制长城的形象。

这次信息采集,使长城面临的困境直观摆在大众面前。2016年9月,腾讯基金会宣布捐赠2000万元,用于长城保护与长城文化传播。腾讯还与中国文保基金会成立长城专项公益基金。2018年6月,中国文化遗产研究院、中国文物保护基金会、腾讯公益慈善基金会等10家单位共同发起成立长城保护联盟。2018年7月30日,箭扣长城修缮正式开工。

腾讯在修长城

箭扣长城之险天下皆知,修缮箭扣长城,更是文物保护界面临的一大难题。

箭扣长城是明长城北京段最险峻之处,其形如满弓扣箭,山势陡峭,最高海拔处的154台,石料需牲口驮运和人扛背运。部分险段之陡峭,接近六七十度,站立尚且困难,工人还得作业,其中艰辛不难想象。修缮箭扣长城之难还体现在,应该修成什么样?是像八达岭那样宏伟坚固,还是保持原来的样子?如果说是后者,尺度如何把握?箭扣长城上草木葱郁,有些大树的根系深扎墙体,威胁到墙体稳固,是要动树还是动墙?这些都是非常具体的问题。

采用最小干预原则进行修缮的箭扣二期段落前后对比

修缮箭扣长城,一开始就确立了“最小干预”和“不改变原状”原则,尽量小修小补,保持原状,让文物“带病延年”。在此期间,不少现代技术首次登场。通过无人机和 AI人工智能对城墙检测与航拍;通过高清图像、数据和 3D 建模,对城墙远程检查和制图。相比传统的野外勘察,这些手段带来更精确的结果,过程也更加安全。

首次参与修长城的腾讯公司,充分发挥了平台和流量优势,让更多人了解到这项工作。在腾讯旗下的现象级游戏《王者荣耀》里,陆续出现“长城守卫军”系列游戏,主角都是守卫长城的英雄。通过设定英雄与长城的故事,这款游戏向用户传递长城历史和知识,取得了很好的传播效果。在另一爆款游戏《QQ飞车手游》,腾讯与长城保护专家合作,耗时六个月,制作“长城赛道”。玩家驾驶飞车在长城内外穿梭,能清晰看见长城结构。这里面有土制长城、石制长城和夯土长城,所有形制都是基于真实长城。游戏内设置长城小兵在内的形象,打出“关注长城、保护长城”这一类标语。

传统观念里,长城充满了悲情意味,这令年轻人感到陌生。在游戏里,长城的壮观伟大被充分展示,本身也被赋予昂扬向上的意象。古老长城焕发出年轻的生命力,这种转换深受年轻人喜爱。2017年99公益日,腾讯公益平台上线“喜峰口长城修缮”公募项目,很短时间内就有30多万用户捐款,募集资金170万元。此外,腾讯还打造长城相关文创产品,这些产品在扣除成本之后,收入全捐给长城保护专项基金。

腾讯基金会与中国文物保护基金会合作拍摄纪录箭扣修缮项目的《筑城小纪》短片在世界遗产大会播放

长城保护的创新与交流

来自各国的文化遗产官员参加世界遗产大会长城保护专题边会

第 43 届联合国世界遗产大会上,腾讯作为中国企业唯一代表,向参会政府官员和学者,讲述保护长城的经验。该项目负责人马尧表示,腾讯将借助科技手段,最大限度留存文化遗产的风貌与气质,将长城文化与年轻群体连接起来。为此,他们开发了一款《一起修长城》的微信小游戏。在这款游戏里,玩家可以“烧砖”。玩家再将“城砖”捐赠出去,腾讯再根据用户捐款额进行比例捐款。

国家文物局局长刘玉珠在世界遗产大会体验腾讯微信《一起修长城》公益小游戏

通过游戏发动大众,大众热烈响应,在平台活跃,平台再进行捐款——这种行为公益模式在中国非常流行。据了解,截至当天已有超过35万人次参与捐款,筹集资金将近170万元,筹款进度超过60%。这些捐款将用于山西广武长城2端9号敌台的修缮保护。

今年世界遗产大会,中国文化遗产研究院、英格兰遗产委员会、中国古迹遗址保护协会联合举办“中英双墙合作”主题论坛。“双墙”指的是东西方两大著名长城,中国长城和英国哈德良长城。哈德良长城是罗马帝国占领不列颠时期,在英格兰北部修建的边界体系。

1987年,八达岭长城和哈德良长城都被纳入世界文化遗产名录。2017年中国文化遗产研究院和英格兰遗产委员会展开对话,中国长城和哈德良长城以“双墙”名义搭建合作平台,交流文物保护经验。中国在长城保护上的创新探索,也为世界长城保护积累了经验。

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